if (b instanceof BlockSapling)
{
if (this.worldObj.getBlockLightValue(vecSapling.x, vecSapling.y, vecSapling.z) >= 9)
{
((BlockSapling)b).func_149878_d(this.worldObj, vecSapling.x, vecSapling.y, vecSapling.z, this.worldObj.rand);
this.grownTreesList.add(vecSapling.clone());
}
}
else if (b instanceof BlockBush)
{
if (this.worldObj.getBlockLightValue(vecSapling.x, vecSapling.y, vecSapling.z) >= 5)