else
{
SystemMessage sm = new SystemMessage(SystemMessage.S3_ELEMENTAL_POWER_HAS_BEEN_ADDED_SUCCESSFULLY_TO__S1S2);
sm.addNumber(itemToEnchant.getEnchantLevel());
sm.addItemName(itemToEnchant.getItemId());
sm.addItemName(stone.getItemId());
activeChar.sendPacket(sm);
}
int value = itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON ? 5 : 6;
// Для оружия 1й камень дает +20 атрибута
if(itemToEnchant.getAttributeElementValue() == 0 && itemType2 == L2Item.TYPE2_WEAPON)