initAndAddDebugView(subMenu, VK_W, true,
new WorldObjectView(renderOptions));
initAndAddDebugView(subMenu, -1, true,
new SkyboxView());
subMenu.addSeparator();
initAndAddDebugView(subMenu, -1, false,
new TerrainBoundaryAABBDebugView());
initAndAddDebugView(subMenu, VK_L, false,
new ClearingDebugView());