0,
0,
this.pars.getFeld()[0].length - 100,
this.pars.getFeld()[0].length - 100).erzeuge(
bester.vAuts()[0], aktKnot);
List<Object> zeichenListe = master.graph(darstellung);
buffImgAut = Geometrie2D.erzBuffImgAusObjekten(
zeichenListe,
this.pars);
Polygon2D rahmen = Geometrie2D.rahmen(zeichenListe);