* @param punteggio
* @throws SlickException
*/
public void render(Graphics g, int punteggio) throws SlickException{
// comandi a schermo
g.drawImage(new Image("data/grafica/roundBox.png"), 0, 0);
g.drawString("Uccidi tutte la strega!", 10, 25);
// g.drawString("Comandi :", 10, 50);
g.drawString(" Movimento: frecce", 10, 50);
//g.drawString(" A, aggiunge una strega", 10, 90);
g.drawString(" ESC esci", 10, 60);
//g.drawRect(5, 575, 100, 30);
g.drawImage(new Image("data/grafica/roundBox.png"), 5, 575);
//g.drawImage(, 5, 575, 5, 605);
g.drawString(" PUNTEGGIO : "+punteggio, 10, 580);
}