Package cardgamescreen

Source Code of cardgamescreen.CGBattleScreenModel

package cardgamescreen;

import cardgamecard.CGBaseCard;
import cardgamecard.CGBattleSetCard;
import cardgamecard.implementcard.TestCard;
import cardgameevents.CGIEvent;
import cardgameplayer.CGPlayer;
import java.util.ArrayList;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class CGBattleScreenModel {
    CGPlayer[] mPlayers;     //Игроки в битве. Человек - нулевой(внизу), комп - первый (вверху)
    int curPlayer;          //(curPlayer % 2) - Кто сейчас ходит
    CGBaseCard curCard;     //Текущая активная карта
   
    Map<Integer, ArrayList<CGIEvent>> events = new HashMap<Integer, ArrayList<CGIEvent>>();       //события, происходящие в бою
   
    private final static int COUNT_PLAYERS = 2;
   
    private final static int BEFORE_STEP_EVENT = 0;     //События до начала хода
    private final static int AFTER_STEP_EVENT = 0;      //События после хода
   
    public CGBattleScreenModel(){
        mPlayers = new CGPlayer[2];
        mPlayers[0] = new CGPlayer();
        mPlayers[1] = new CGPlayer();
        curPlayer = 0;
       
        events.put(BEFORE_STEP_EVENT, new ArrayList<CGIEvent>());
        events.put(AFTER_STEP_EVENT, new ArrayList<CGIEvent>());      
       
       
        //Нагенерим игрокам карты
        for( int i = 0; i < 15; i++ ){
            mPlayers[0].addCard( new TestCard() );
            mPlayers[1].addCard( new TestCard() );
        }
    }
   
    /**
     * Получить игрока по индексу
     */
    public CGPlayer Player( int idx ){
        return mPlayers[idx % 2];
    }
    /**
     * До хода игрока - получить активную карту, нанести урон всем, кому надо и т.п.
     */
    public void beforeStepPlayer(){
        //Отрабатываем все события до начала хода
        for( CGIEvent ev : events.get(BEFORE_STEP_EVENT) ){
           
        }
       
        //Подсвечиваем активную карту игрока, которая щас ходит
        CGBattleSetCard card_set = mPlayers[curPlayer%2].BattleCards();
        curCard = card_set.nextStepCard();
        curCard.setActive(true);
    }
}
TOP

Related Classes of cardgamescreen.CGBattleScreenModel

TOP
Copyright © 2018 www.massapi.com. All rights reserved.
All source code are property of their respective owners. Java is a trademark of Sun Microsystems, Inc and owned by ORACLE Inc. Contact coftware#gmail.com.