if (j != null && c != null && tablero.isSquare(c)) {
Set<Square> validas = getReachableSquares(j);
if (validas.contains(c)) {
Square antigua = j.getUbication();
if (antigua != null)
antigua.removePlayer(j);
j.move(c);
c.addPlayer(j);
notificarUbicacionActualizada(j);
if (c.getPlayerList().size() > 1)
notifyTwoPlayersHere(j, c);