140141142143144145146147148149150
Bullet bullet = null; for (int i = bullets.size() - 1; i >= 0; i--) { bullet = bullets.get(i); bullet.update(dt); // Si el proyectil sale de la pantalla se elimina if ((bullet.getX() < 0) || (bullet.getX() > SCREEN_WIDTH) || (bullet.getY() < 0) || (bullet.getY() > SCREEN_HEIGHT)) bullets.remove(i); }