// devant en premier (les derniers affiches)
for(int i = creatures.size()-1; i >= 0 ;i--)
{
creature = creatures.get(i);
if (creature.intersects(positionSurTerrain.x,positionSurTerrain.y,1,1)) // la souris est dedans ?
{
// on enleve le suivi de la creature
centrerSurCreatureSelectionnee = false;
// si le joueur clique sur une creature deja selectionnee