139140141142143144145146147148149
gl3.glDrawArrays(GL3.GL_QUADS, 0, 4); texture.disable(gl3); } gl3.glDisableVertexAttribArray(0); gl3.glDisableVertexAttribArray(1); } programObject.unbind(gl3); glad.swapBuffers();
140141142143144145146147148149150
gl3.glDrawArrays(GL3.GL_QUADS, 0, 4); texture.disable(gl3); } gl3.glDisableVertexAttribArray(0); gl3.glDisableVertexAttribArray(1); } programObject.unbind(gl3); glad.swapBuffers(); }