Package javassist.bytecode

Examples of javassist.bytecode.LocalVariableAttribute.codeLength()


            return false;

        int n = va.tableLength();
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            int start = va.startPc(i);
            int len = va.codeLength(i);
            if (start <= pc && pc < start + len)
                gen.recordVariable(va.descriptor(i), va.variableName(i),
                                   va.index(i), stable);
        }
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            return false;

        int n = va.tableLength();
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            int start = va.startPc(i);
            int len = va.codeLength(i);
            if (start <= pc && pc < start + len)
                gen.recordVariable(va.descriptor(i), va.variableName(i),
                                   va.index(i), stable);
        }
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                        // Si c'est un store de la variable en cours d'examination
                        // et que c'est dans la frame d'utilisation de cette variable on trace l'affectation.
                        // (en fait la frame commence à localVariableAttribute.startPc(i)-1 qui est la première affectation
                        //  mais aussi l'initialisation de la variable qui est deja tracé plus haut, donc on commence à localVariableAttribute.startPc(i))
                        if (varNumber == localVariableAttribute.index(i) && index >= localVariableAttribute.startPc(i) && index < localVariableAttribute.startPc(i) + localVariableAttribute.codeLength(i)) {

                            jv.compileStmnt("play.classloading.enhancers.LocalvariablesNamesEnhancer.LocalVariablesNamesTracer.addVariable(\"" + aliasedName + "\", " + name + ");");

                            b = jv.getBytecode();
                            locals = b.getMaxLocals();
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                        // Si c'est un store de la variable en cours d'examination
                        // et que c'est dans la frame d'utilisation de cette variable on trace l'affectation.
                        // (en fait la frame commence à localVariableAttribute.startPc(i)-1 qui est la première affectation
                        //  mais aussi l'initialisation de la variable qui est deja tracé plus haut, donc on commence à localVariableAttribute.startPc(i))
                        if (varNumber == localVariableAttribute.index(i) && index >= localVariableAttribute.startPc(i) && index < localVariableAttribute.startPc(i) + localVariableAttribute.codeLength(i)) {

                            jv.compileStmnt("play.classloading.enhancers.LocalvariablesNamesEnhancer.LocalVariablesNamesTracer.addVariable(\"" + aliasedName + "\", " + name + ");");

                            b = jv.getBytecode();
                            locals = b.getMaxLocals();
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            return false;

        int n = va.tableLength();
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            int start = va.startPc(i);
            int len = va.codeLength(i);
            if (start <= pc && pc < start + len)
                gen.recordVariable(va.descriptor(i), va.variableName(i),
                                   va.index(i), stable);
        }
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   */
  public int[] getValidityRange() {
    int[] result = new int[2];
    LocalVariableAttribute localVariableAttribute = Utils.getLocalVariableAttribute(behavior);
    result[0] = localVariableAttribute.startPc(index);
    result[1] = result[0] + localVariableAttribute.codeLength(index);
    return result;
  }
  /**
   * The slot the local variable is put into.
   * @return
 
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                        // Si c'est un store de la variable en cours d'examination
                        // et que c'est dans la frame d'utilisation de cette variable on trace l'affectation.
                        // (en fait la frame commence à localVariableAttribute.startPc(i)-1 qui est la première affectation
                        //  mais aussi l'initialisation de la variable qui est deja tracé plus haut, donc on commence à localVariableAttribute.startPc(i))
                        if (varNumber == localVariableAttribute.index(i) && index < localVariableAttribute.startPc(i) + localVariableAttribute.codeLength(i)) {
                            b = makeBytecodeForLVStore(method, localVariableAttribute.signature(i), aliasedName, varNumber);
                            codeIterator.insertEx(b.get());
                            codeAttribute.setMaxStack(codeAttribute.computeMaxStack());
                        }
                    }
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/* 276 */       return false;
/*     */     }
/* 278 */     int n = va.tableLength();
/* 279 */     for (int i = 0; i < n; i++) {
/* 280 */       int start = va.startPc(i);
/* 281 */       int len = va.codeLength(i);
/* 282 */       if ((start <= pc) && (pc < start + len)) {
/* 283 */         this.gen.recordVariable(va.descriptor(i), va.variableName(i), va.index(i), this.stable);
/*     */       }
/*     */     }
/*     */
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            return false;

        int n = va.tableLength();
        for (int i = 0; i < n; ++i) {
            int start = va.startPc(i);
            int len = va.codeLength(i);
            if (start <= pc && pc < start + len)
                gen.recordVariable(va.descriptor(i), va.variableName(i),
                                   va.index(i), stable);
        }
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