/*
* Modifica el enemigo seleccionado
*/
private void modificarPersonaje() {
Enemigo enemigo = tabla.getEnemigoSeleccionado();
if (enemigo == null)
return;
JEnemigo jEnemigo = new JEnemigo();
jEnemigo.setNombre(enemigo.getNombre());
jEnemigo.setVida(enemigo.getVida());
jEnemigo.setPuntos(enemigo.getPuntos());
jEnemigo.setArmas(enemigo.getArmas());
jEnemigo.setVisible(true);
enemigo.setNombre(jEnemigo.getNombre());
enemigo.setVida(jEnemigo.getVida());
enemigo.setPuntos(jEnemigo.getPuntos());
enemigo.setArmas(jEnemigo.getArmas());
// Almacena los cambios en la tabla
Session session = HibernateUtil.getCurrentSession();
session.beginTransaction();
session.update(enemigo);