Package models.jeu

Examples of models.jeu.Jeu_Solo


            Terrain terrain = terrains.get(tbTerrains.getSelectedRow());
            terrain.initialiser();
           
            if(terrain.getMode() == ModeDeJeu.MODE_SOLO)
            {
                Jeu_Solo jeu = new Jeu_Solo();

                jeu.setTerrain(terrain);
                terrain.setJeu(jeu);
               
                Joueur j = new Joueur("sans nom");
                jeu.setJoueurPrincipal(j);
               
                try
                {
                    jeu.ajouterJoueur(j);
                   
                    jeu.getTerrain().setLargeurMaillage(jeu.getTerrain().getLargeur());
                    jeu.getTerrain().setHauteurMaillage(jeu.getTerrain().getHauteur());
                   
                    jeu.getTerrain().initialiser();
                    jeu.initialiser();
                   
                    GestionnaireSons.arreterTousLesSons();
                   
                    new Fenetre_JeuSolo(jeu);
                   
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        getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
        getContentPane().setBackground(LookInterface.COULEUR_DE_FOND_PRI);
        setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
       
        // creation du jeu
        jeu = new Jeu_Solo();
        jeu.setTerrain(new Terrain(jeu));
       
        // selectionneur de fichiers
        fcSauver.addChoosableFileFilter(filtreFichier);  
        fcSauver.setDialogType(JFileChooser.SAVE_DIALOG);
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            // si la sauvegarde a joué (si première sauvegarde)
            if(fichierCourant != null)
            {
                Terrain t = Terrain.charger(fichierCourant);
               
                Jeu j = new Jeu_Solo();
                j.setTerrain(t);
                t.setJeu(j);
               
                Joueur joueur = new Joueur("Joueur Test");
                j.setJoueurPrincipal(joueur);
                j.ajouterJoueur(joueur);
    
                t.initialiser();
                j.initialiser();
               
                new Fenetre_JeuSolo(j)
                {
                    private static final long serialVersionUID = 35425L;
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        new Fenetre_HTML(Langue.getTexte(Langue.ID_TXT_BTN_A_PROPOS), new File(Langue.getTexte(Langue.ID_ADRESSE_A_PROPOS)),parent);
   
    // les terrains
    else if(source == boutonsTerrains[0])
    {
        Jeu jeu = new Jeu_Solo();
        lancerJeu(jeu, new ElementTD(jeu));
    }
    else if(source == boutonsTerrains[1])
    {
        Jeu jeu = new Jeu_Solo();
            lancerJeu(jeu, new Spiral(jeu));
    }
    else if(source == boutonsTerrains[2])
    {
        Jeu jeu = new Jeu_Solo();
        lancerJeu(jeu, new Desert(jeu));
    }
    else if(source == boutonsTerrains[3])
    {
        Jeu jeu = new Jeu_Solo();
        lancerJeu(jeu, new WaterWorld(jeu));
    }
    else if(source == itemMSElementTD)
        new Fenetre_MeilleursScores(ElementTD.NOM, parent);
    else if(source == itemMSSpiral)
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